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  • Minecraft 2 se construit vers un retour en juillet 2027

    Minecraft 2 se construit vers un retour en juillet 2027

    Certaines suites sont annoncées avec un haussement d’épaules. Celle-ci arrive avec une date entourée au stylo. Warner Bros. a placé sa suite d’Un film Minecraft – le retour que les fans appellent Minecraft 2 – au 23 juillet 2027 dans les salles, selon les calendriers de sortie actuels. Jack Black et Jason Momoa, les deux noms les plus étroitement associés à la saga, font partie de ce retour, et le réalisateur Jared Hess, qui a guidé le premier film, est également de retour d’après la presse spécialisée et les informations du studio sur le projet. Voilà ce qui est confirmé. Aucun détail d’intrigue n’a été officiellement exposé, et cet aperçu ne prétendra pas le contraire. Heureusement, il y a beaucoup à dire sans inventer une seule scène.

    Commencez par le fait le plus simple d’Hollywood : les studios ne donnent pas une date de fin juillet de premier choix à un projet incertain. Le 23 juillet 2027 est une déclaration d’intention. Elle dit que Warner Bros. voit ce film non comme un profit rapide, mais comme l’un de ses grands piliers de l’été, le genre de sortie autour de laquelle les familles organisent leurs plans. Pour une propriété née d’un jeu sans histoire fixe, c’est un point d’arrivée remarquable.

    Pourquoi le premier film a fonctionné sur grand écran

    Le casse-tête du premier film était réel. Minecraft n’a ni héros, ni discours de méchant, ni troisième acte livré aux scénaristes. Ce qu’il possède, c’est un sentiment : celui de se tenir dans un monde ouvert au lever du soleil, les mains vides, avec une liberté totale. Le film a trouvé le moyen d’honorer ce sentiment. Il a traité le monde cubique non comme une blague dont il faudrait s’excuser, mais comme un lieu avec ses règles, son climat et sa beauté tranquille. Les cubes sont restés des cubes. Le public, en particulier les jeunes spectateurs qui ont passé des centaines d’heures dans ce monde, s’est senti respecté plutôt que flatté.

    Jack Black a parfaitement compris la mission. Son énergie est grande, chaleureuse et musicale, et elle a offert aux familles une porte d’entrée facile. Jason Momoa a apporté l’autre moitié de la formule : comédie physique, bravade et volonté de paraître glorieusement ridicule au nom d’un rire. Ensemble, ils ont donné au film ce que le jeu refuse délibérément de fournir : des personnalités pour porter le spectateur d’une grande scène à l’autre.

    Ce qu’une suite peut construire

    Voici ce qu’il y a de charmant avec Minecraft comme matière première : le jeu est pratiquement un entrepôt de matière cinématographique inutilisée. Chaque joueur a un biome préféré, un premier abri dont il se souvient, une grotte où il n’aurait jamais dû entrer. Une suite n’a pas besoin de forcer la nouveauté. Elle doit seulement ouvrir les portes devant lesquelles le premier film est passé. De nouveaux coins du monde, de nouvelles créatures, de nouvelles manières de construire : la matière est déjà là, éprouvée par des années de jeu.

    Garder Jared Hess à la réalisation est la décision intelligente et sans éclat, et les studios ne la prennent pas toujours. Hess a une touche comique particulière : douce, étrange, très humaine. Elle convient à un monde où les enjeux peuvent être énormes alors que le héros reste, au fond, une personne tenant une pioche en bois et espérant le meilleur. La continuité derrière la caméra signifie en général une continuité de ton, et le ton est exactement ce qui donnait au premier film son identité propre.

    Le facteur Black et Momoa

    Le pouvoir des stars est une expression galvaudée, alors soyons précis. Black donne à cette saga son coeur et son exubérance prête pour la musique. Momoa lui donne ses muscles et sa malice. Les enfants citent l’un, les parents apprécient l’autre, et les grands-parents, franchement, apprécient les deux. Cette aisance entre générations est la monnaie la plus rare du divertissement familial, et elle ne se fabrique pas dans une réunion marketing. Elle se produit à l’écran ou elle ne se produit pas. Dans le premier film, elle s’est produite.

    Il y a aussi une histoire de production discrète qui mérite l’attention. Construire un monde cubique convaincant à l’échelle d’un très grand film demande une sérieuse puissance de calcul, ce savoir-faire derrière les écrans qui s’accélère chaque année, dans le même esprit que les machines spectaculaires présentées au Texas qui repoussent les limites de la vitesse. Les outils progressent, et les mondes que les cinéastes peuvent construire progressent avec eux. Une suite réalisée plusieurs années plus tard peut jouer avec une meilleure boîte à outils.

    Ce que nous ne prétendons pas

    Un aperçu doit être honnête sur ses limites. La date de sortie, le studio et les grands noms sont confirmés. L’histoire de Minecraft 2 n’est pas publique, donc quiconque décrit des aventures précises, des méchants ou des fins devine. Cette retenue est très bien ainsi. L’attente est un plaisir en soi, et cette saga, entre toutes, est construite sur la joie de ne pas savoir ce qui se trouve derrière la prochaine colline avant de l’avoir gravie.

    Notre verdict, à ce stade précoce, est chaleureux. Le bon studio, la bonne date, le bon réalisateur et les deux bonnes stars : c’est une fondation coulée correctement. Bloc par bloc, c’est ainsi que les bonnes suites se construisent. Le 23 juillet 2027 ne viendra jamais assez tôt pour les familles qui préparent déjà la sortie.

    À lire aussi sur Le Miroir Français : les festivités d’Halloween à New York ce week-end, un autre récit récent qui prolonge, à sa manière, le plaisir de cette lecture.